![](https://unrealenginefrance.com/wp-content/uploads/2023/09/unity-fractured-2-1.jpg)
Suite (et fin ?) du calvaire Unity : Marc Whitten (président de la division Unity Create) a pris sa plume pour expliquer qu’il est désolé. Donc Unity a révisé sa copie concernant les frais d’installation et voici le résultat:
- Il y aura zéro frais d’installation pour la licence Unity Personal (gratuite). Vous pourrez utilisez cette dernière en dessous de $200 000 de chiffre d’affaire (avant de devoir passer en Pro) et vous pourrez même virer l’écran « Made with Unity »
- Il y aura zéro frais d’installation pour un jeu qui génère moins d’un million de dollars de chiffre d’affaire en douze mois
- Pour ceux qui adoptent la licence Pro ou Entreprise, les frais d’installation ne concerneront que les futurs jeux qui utiliseront la prochaine version LTS de Unity qui sortira en 2024
- Il n’y a rien à payer pour les jeux déjà sortis à part s’ils sont mis à jour vers cette nouvelle version
- Pour ceux qui doivent payer, les frais d’installation se monteront au choix du développeur à 2,5% du chiffre d’affaire ou calculé en fonction du nombre de nouveaux utilisateurs par mois. Comme pour Unreal, c’est au développeur de communiquer les chiffres et d’être honnête.
Voilà voilà. Unity a cédé sur tous les points. Comme quoi ça sert de gueuler.
![](https://unrealenginefrance.com/wp-content/uploads/2023/07/commentaires-forum-unreal-engine-france-1.png)